Abraham, diretor da Blue & Malone: ​​"as novas gerações estudarão história clássica e ciências físicas jogando videogame"

Em Peques e Más, trazemos uma entrevista com Abraham López Guerrero, diretor do curta-metragem Blue & Malone Detetives imaginários nomeado para o Goya Awards 2014. Abraham estudou ciências físicas pela UNED, embora o que ele gostasse fosse desenhar quadrinhos e escrever artigos Eu estava publicando esporadicamente em publicações especializadas. No final dos anos 90, ele decidiu treinar em linguagem audiovisual na EICTV de San Antonio de Baños, em Cuba. Lá, ele aprendeu a contar histórias com imagens de grandes mestres como Gabriel García Márquez, Pascal Aubier ou Francis Ford Coppola. Ele começou como animador em 3D, designer de personagens e roteirista de Aragon Anima2 em 2002. Ele também trabalhou em publicidade e, em 2006, foi diretor do departamento de audiovisual da Netthink - Aegis Media. Juntamente com Gerardo Álvarez e Jorge Medina, ele tem sua própria produtora chamada A Jornada Impossível com o qual dirigiu duas séries de animação: Louco e ruim e A jornada de papel além de lançar a produção do curta-metragem Detetives imaginários azuis e Malone que é o candidato para o Goya 2014. Abraham também é o produtor da série Clanners para TV de Clãs de RTVE o que ainda lhe dá tempo para fazer seu primeiro longa-metragem com Blue & Malone.

Quem são Blue e Malone e qual é a origem desses personagens

São dois detetives imaginários dedicados a ajudar as crianças a resolver seus fantásticos casos. Morting É a alma de um intrépido aventureiro pego em um cachorro de desenho animado. Gato Ele é um tigre gigante e azul inteligente e silencioso. Ambos se complementam e dão sentido à aventura das crianças de envelhecerem sem desistir dos sonhos.

Qual tem sido a evolução de Blue e Malone ao longo do tempo?

Os personagens começaram a ser os protagonistas de um projeto de longa-metragem, o mesmo que agora estamos tentando criar, após o sucesso do curta. Então, por muito tempo, eles foram personagens de quadrinhos que publicamos em um blog enquanto planejávamos filmar o curta. Agora eles são finalmente os protagonistas desta pequena grande produção.

Qual é o seu perfil profissional?

No mundo da criatividade, narração audiovisual e 3d, fiz quase tudo: tenho animadas, modeladas, roteiros escritos, desenhei personagens e fiz séries, curtas e spots. Considero-me um aprendiz de muitas coisas, mas acima de tudo um diretor de aprendizes.

Quais são as suas referências no cinema de animação?

Na Espanha, admiro muita gente e as tenho como referência. No momento, Mario Serrano, um incrível curta-metragem de animação de curta duração ainda para o público. Para Fernando Moro e Manolo Galiana, lendas vivas da animação, para Coque Rioboo, Sergio Pablos, Manuel Cristóbal, produtor de vários prêmios que realmente entende a animação como uma técnica e não como um gênero. A Enrique Gato e Manuel Sicilia por tudo o que avançaram na animação espanhola. E autores de histórias em quadrinhos como Juanjo Guarnido, Paco Roca e Alfonso Azpiri.

Admiro Enrique Gato e Manuel Sicilia por tudo o que eles têm avançado na animação espanhola

No cenário internacional, é claro que me declaro seguidor de Pixar e de Miyazaki e o estudo Ghibli. Mas também fui influenciado por filmes que não são de animação, como o excelente trabalho do produtor de Jim Henson. De Dark Crystal e Labyrinth a Los Fraggle. Também quadrinhos como Calvin e Hobbes, Peanuts ou Madalfa. Séries incríveis como Adventure Time e Gumball são verdadeiras referências a quanta animação pode dar.

O cinema de animação e os videogames estão convergindo?

Ele já está fazendo isso. Uma grande parte dos videogames é feita animadora e animada. mas, de fato, acho que eles convergirão ainda mais. Estou convencido de que as novas gerações estudarão história clássica e ciências físicas, não apenas com livros, mas também jogando videogame.

Blue and Malone é uma história em quadrinhos feita filme ou um filme que é feito história em quadrinhos?

São os dois. Tudo começa no papel, e assim como a intenção é fazer filmes e séries de TV com os personagens, também queremos publicar seus quadrinhos em quadrinhos.

Qual é o futuro do cinema de animação em relação à distribuição?

Penso que, além do surgimento de novos processos que modificam os canais de distribuição da animação, no final também há ciclos e coexistência. Houve um tempo em que foi dito que o teatro estava emprestado ao cinema, TV e vídeo. E agora o teatro coexiste com as outras mídias com uma saúde de ferro.

Você vai fazer um longo filme de Blue e Malone?

Essa é a ideia. Temos um roteiro avançado e muitas reuniões toda semana, com televisões, investidores e co-produtores interessados.

O objetivo é prolongar a vida com Blue & Malone, detetives imaginários

Quais são os recursos que você usou para substituir Blue e Malone?

Em Blue e Malone eles colaboraram 184 profissionais há mais de 4 anos. Animação 3D, animação tradicional, filmagens com uma atriz infantil e câmeras de última geração foram usadas, inúmeros efeitos especiais, feitos com software espanhol, som dolby 5.1 e uma banda de jazz de sete bandas, Racalmuto, que gravou entre outras três faixas Composta especialmente para o curta-metragem.

Quem foram seus ídolos do desenho pequeno e como você evoluiu desde seus primeiros desenhos e desenhos?

Na verdade, eu devorei todos os tipos de quadrinhos que passaram por minhas mãos. Comecei a ler histórias em quadrinhos americanas da Marvel e da DC, mas meu pai me ensinou os quadrinhos que ele lia: O Jabato e o Capitão Trovão. Também li muito Mortadelo, Asterix e Tin Tin, mas o meu favorito acima de tudo sempre foi Super Lopez.

Mais tarde, descobri o quadrinho europeu: Moebius, Hugo Pratt, Enki Bilal. Minha mãe, passei meia vida lendo quadrinhos!

Com que idade as crianças podem abordar a história de Blue e Malone?

Eu acho que o público que mais gosta é antes de tudo o que se passa de seis a doze anos e segundo, aquele que passa de 35 para 55 (que são os pais e avós dessas crianças).

Quais são seus próximos projetos?

Temos a firme intenção, como eu disse, de elevar a série e o filme de Blue e Malone. Paralelamente, e como somos quase o mesmo time que criou Clanners para o Clan Channel, temos uma série muito boa de personagens diferentes. Eu curto e exclusivamente a idéia: eles são os animais solitários deixados fora da arca de Noé.

Como os pais podem contribuir para aumentar os hábitos de leitura das crianças, um gosto por ilustrações e entretenimento no cinema?

É simples e ao mesmo tempo incrivelmente complicado: passar um tempo quieto lendo com eles.

E aqui a entrevista com Abraham López Guerrero. Eu tenho que agradecer a Patricia Tablado (@patchgirl) editora deste blog que nos colocou na liderança de Abraham quando ela nos contou sobre a Blue & Malone como amigas imaginárias para crianças e adultos. Também agradecemos a Abraham por sua colaboração com Peques e Más por publicar a entrevista, mostrando-nos a excelente saúde da animação espanhola, na qual existem grandes profissionais e com importantes sucessos. Desejamos a ele o melhor e esperamos que eles possam realizar seu sonho de fazer um longa-metragem Blue & Malone. Por enquanto, e como um compromisso para o próximo dia 9 de fevereiro de 2014, esperamos que Abraham suba ao palco para receber o prêmio de melhor curta-metragem de animação do Goya 2014.